Adobe将关停25年历史动画制作工具Animate,用户担忧无替代品

界面新闻记者 | 宋佳楠

界面新闻获悉,当地时间2月2日,Adobe在官网发布公告,宣布有着25年历史的2D动画软件Adobe Animate将于2026年3月1日起全球停止销售,普通用户技术支持与文件访问权限将保留至2027年3月1日,企业用户支持周期延长至2029年3月1日。这一举措或将对大量创作者造成显著影响。

谈及关停原因,Adobe方面称,“随着技术不断迭代,更能贴合用户需求的全新平台与技术范式应运而生。基于这一行业变化,我们计划终止对Animate的技术支持。”

Adobe强调,目前用户若已下载Animate,软件后续仍将保持正常运行状态,但不再接收关于Animate的功能需求建议。

Animate的历史可追溯至1996年,其前身是FutureWave Software推出的FutureSplash Animator,同年被Macromedia收购后更名为Flash,2005年随Macromedia并入Adobe旗下,2016年正式更名为Animate并全面支持HTML5标准。

作为数字动画领域的标杆工具,它曾催生了网页动画、独立游戏的黄金时代,《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》等知名作品的核心动画均由其制作。它兼具矢量动画精准控制、交互脚本编写、跨平台导出等复合功能,成为动画工作室、游戏公司、教育机构及独立创作者的必备工具。

在中国市场,Animate通过Adobe Creative Cloud(创意云)中国区客户端及授权经销商(如神州数码)提供订阅服务,采用与全球接轨的定价体系:年度预付套餐约1838元人民币,12个月合约月付价约160.1 元,单月订阅价约240.2元,支持人民币支付及简体中文界面。企业用户则通过团队采购渠道订阅,享受专属技术支持与批量授权管理服务。

关停决定或对诸多创作者造成直接冲击,因而引发用户不满。据澎湃新闻报道,在X等社交媒体上,大量用户对Adobe的关停行为提出抗议,认为该决定太过突然。在他们看来,Animate本是他们订阅Adobe产品集合的根本原因,即使能够找到对应的替代品,过去积累的软件使用经验也将全部作废。不少人呼吁,Adobe应将软件开源而非直接关停。

尽管Adobe官方仅建议订阅Creative Cloud Pro的用户,通过After Effects的木偶工具或Adobe Express的一键动画替代部分功能,但这两款工具均无法覆盖Animate的矢量动画精细编辑与ActionScript交互脚本功能,被用户吐槽“用滑板替代汽车”。

Adobe停止支持Animate的背后,是其战略重心向AI驱动工具的转移。近年来,Adobe持续加码Firefly生成式AI等新技术,Animate因未融入AI功能、用户增长放缓逐渐被边缘化。

Adobe于去年12月初公布的2025财年第四季度及全年财务业绩显示,第四财季,该公司实现创纪录的61.9亿美元营收,同比增长10%;净利润为18.6亿美元,2025财年全年,公司营收237.7亿美元,同比增长11%;净利润为71.3亿美元。

截至目前,Adobe未回应用户开源诉求,仅提醒用户在支持期内将FLA、XFL源文件导出为SWF、SVG、MP4等通用格式。