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沪游简报|英国游戏开发者大会关注这类游戏从业者困境

2025年7月,英国最大的游戏开发者会议Develop :Brighton将社会阶层列入了讨论议程。游戏制作人克里斯·古德伊尔(Chris Goodyear)说道,“我为游戏的未来感到担忧,它最终可能会像剧院那样,变成一种特权”。克里斯致力于揭露行业存在的资源公平性问题,他认为此类问题长期以来被行业所忽视。

据英国媒体报道,本届Develop: Brighton首次发起了关于来自工薪阶层和低收入家庭的英国游戏从业者困境的讨论。此次活动由非营利组织Into Games发起。该机构由德克兰·卡西迪 (Declan Cassidy)于2019年成立,旨在为游戏和沉浸式体验行业创造公平公正的技能发展和职业发展途径,帮助该行业“被广泛忽视的群体”的权益。

每年有超过5,000位游戏行业的专业人士参加DevelopBrighton。图片来源:Develop Brighton官网

Into Games于2024年发布《英国游戏行业中社会阶层流动的困境及应对之策》(《Difficulty Level, social mobility in the UK games sector and what we can do about it》),该报告指出,“尽管大量来自工薪阶层和低收入家庭的群体,通过现有教育资源学习游戏,但真正能够完成学业并找到工作的并不多。”报告指出地理位置、融资渠道、文化资本和关系资源的匮乏等,阻碍了社会经济背景较低的人群进入游戏行业。调查发现,59%的受访者表示,曾在职业生涯中感到“被孤立”。

上述报告认为,“工薪阶层”指从事体力劳动或在服务行业工作的人。与专业或管理职位相比,这些职位通常工资较低、福利有限、工作保障也较低。“低收入”是家庭所有成员的总收入低于某个特定门槛。报告将低收入家庭定义为总收入低于29,000英镑的家庭。

Village Studio Games的创始人威尔·卢顿 (Will Luton)在活动中表示,有过因为自身所处阶级而“感受到明显歧视”的经历。威尔指出自己需要“掩饰”或“改变”说话方式,从而避免“泄露”自己的出身。他呼吁行业中有相关困扰的人,重视问题并引发更多关注。

Into Games的报告还显示,与电影和电视(29%)或音乐和视觉艺术(22%)相比,游戏行业中来自经济地位较低的人群占比更小(13%)。游戏行业组织Ukie的负责人尼克·普尔 (Nick Poole) 认为,“相比人才资源,游戏行业更加缺乏机会”。“那些年轻、有天赋、但处于经济劣势的人,需要机会进入游戏行业。”尼克说。

近年来,游戏行业已在全球范围内失去了数千个工作岗位。德克兰·卡西迪希望通过Into Games帮助英国各地工薪阶层在不稳定的行业背景下找到方向。

该组织计划在未来五年内,重点支持六个地区——伯明翰、布莱顿、邓迪、伦敦、曼彻斯特和蒂斯河谷。支持措施包括学校推广、带薪实习和政府资助的培训。目前已有超过100家游戏工作室确认,将在2025年和2026年通过其计划招募工薪阶层人才。

德克兰表示,“我们计划于2030年,将英国游戏行业中工薪阶层背景的人员数量提升50%。”这对于游戏行业来说是一次“重要的机会”。

Develop: Brighton是英国规模最大的游戏开发者大会,每年7月在英国布莱顿举办,旨在促进全球游戏行业交流与合作。2026年,Develop: Brighton将于7月14-16日举办。

澎湃新闻实习生王林夕对本有贡献。)